Comentários dos Juízes (Marcão das IAs e William Jacob)
TUTI TIMERIDER é um Jogo 2D de Aventura Narrativa, onde o jogador assume o papel de um cientista que criou um Robô Super Inteligênte, viajando para múltiplas épocas do futuro o cientista descobrirá se sua criação estava sendo usada para o bem da humanidade ou algo terrível está esperando por ele.
Ficamos impressionados com a qualidade do jogo! Ele é super completo, não há bugs, a arte é bem atraente, a história é divertida e o Tema da Jam foi implementado perfeitamente. Esse jogo com certeza tem um grande potencial e pode chamar bastante atenção se o Dev expandir mais a história, a narrativa, as fases, as mecânicas e publicar em outras plataformas como a Google Play, Apple Store e na Steam!
As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são:
- Faça o mundo ao redor mudar mais enquanto o protagonista viaja mais pra frente no futuro! Adicione Hologramas nas cidades, LEDs, Carros Voadores, Prédios Voadores e mais coisas futuristas e "Cyberpunk" conforme o cientista viaja. Com certeza vai invocar um sentimento e uma identidade a mais nas viajens.
- Deixar mais claro que depois da destruição, aquelas máquinas (os braços robóticos) ficaram agressivos e podem causar danos ao jogador. Inicialmente ficou um pouco confuso pra nós, talvez se mudar a cor da máquina para um vermelho, melhorar a animação ou colocar mais partículas caóticas como faíscas saindo por todos os cantos, já vai ajudar a identificar melhor que aqueles braços são inimigos.
- Adicionar mais habilidades aos robôs ao invés de só perseguir o jogador. Imaginamos que, se é um Robô Super Inteligente, depois da destruição ele quis melhorar os seus Sistemas de Defesa para não ser derrotado fácilmente, colocando um canhão de tiro, escudos, algo completamente fora do controle do cientísta que os criou.
- Seria interessante expandir mais a história do cientísta ao invés de focar só na sua criação. Talvez no futuro, ele teve Esposa e Filhos, mas devido á catastrofe dos robôs eles foram mortos, dando uma motivação extra para dar seu melhor e se sacrificar por um futuro melhor... Mas talvez seja um pouco dark isso kkkkk Enfim, expanda a história do cientísta!
- A gente mudaria o nome e a empresa do cientísta para ficar diferente do SEU nome e da SUA empresa mesmo, até pra não invocar ideias e pensamentos inapropiados sobre o Dev.
O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3
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Comentários dos Juízes (Marcão das IAs e William Jacob)
TUTI TIMERIDER é um Jogo 2D de Aventura Narrativa, onde o jogador assume o papel de um cientista que criou um Robô Super Inteligênte, viajando para múltiplas épocas do futuro o cientista descobrirá se sua criação estava sendo usada para o bem da humanidade ou algo terrível está esperando por ele.
Ficamos impressionados com a qualidade do jogo! Ele é super completo, não há bugs, a arte é bem atraente, a história é divertida e o Tema da Jam foi implementado perfeitamente. Esse jogo com certeza tem um grande potencial e pode chamar bastante atenção se o Dev expandir mais a história, a narrativa, as fases, as mecânicas e publicar em outras plataformas como a Google Play, Apple Store e na Steam!
As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são:
- Faça o mundo ao redor mudar mais enquanto o protagonista viaja mais pra frente no futuro! Adicione Hologramas nas cidades, LEDs, Carros Voadores, Prédios Voadores e mais coisas futuristas e "Cyberpunk" conforme o cientista viaja. Com certeza vai invocar um sentimento e uma identidade a mais nas viajens.
- Deixar mais claro que depois da destruição, aquelas máquinas (os braços robóticos) ficaram agressivos e podem causar danos ao jogador. Inicialmente ficou um pouco confuso pra nós, talvez se mudar a cor da máquina para um vermelho, melhorar a animação ou colocar mais partículas caóticas como faíscas saindo por todos os cantos, já vai ajudar a identificar melhor que aqueles braços são inimigos.
- Adicionar mais habilidades aos robôs ao invés de só perseguir o jogador. Imaginamos que, se é um Robô Super Inteligente, depois da destruição ele quis melhorar os seus Sistemas de Defesa para não ser derrotado fácilmente, colocando um canhão de tiro, escudos, algo completamente fora do controle do cientísta que os criou.
- Seria interessante expandir mais a história do cientísta ao invés de focar só na sua criação. Talvez no futuro, ele teve Esposa e Filhos, mas devido á catastrofe dos robôs eles foram mortos, dando uma motivação extra para dar seu melhor e se sacrificar por um futuro melhor... Mas talvez seja um pouco dark isso kkkkk Enfim, expanda a história do cientísta!
- A gente mudaria o nome e a empresa do cientísta para ficar diferente do SEU nome e da SUA empresa mesmo, até pra não invocar ideias e pensamentos inapropiados sobre o Dev.
O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3
Obrigado pelas dicas, depois vou mudar o nome da empresa e coloca algo futurista no fundo do cenário.